Currículo
- 10 Sections
- 54 Lessons
- 4 Weeks
Expand all sectionsCollapse all sections
- UINDADE 1 - HTMLHTML significa HyperText Markup Language (Linguagem de Marcação de Hipertexto). Apesar de muitas pessoas o considerarem uma linguagem de programação, o HTML é, na realidade, uma linguagem de marcação, utilizada para estruturar o conteúdo de páginas Web.2
- UNIDADE 2 – CSS 3CSS significa Cascading Style Sheets (Folhas de Estilo em Cascata). É uma linguagem utilizada para controlar a apresentação visual das páginas HTML.3
- UNIDADE 3 – JAVASCRIPTJavaScript é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada e orientada a eventos, criada para tornar as páginas Web interativas.7
- UNIDADE 4 – JAVASCRIPT - ESTRUTURAS DE REPETIÇÃOUma estrutura de repetição é um mecanismo que executa um bloco de código repetidamente enquanto uma determinada condição for satisfeita.6
- 4.1Aula 1 – Introdução às estruturas de repetição10 Minutes
- 4.2Aula 2 – Estrutura de repetição while
- 4.3Aula 3 – Estrutura de repetição do…while10 Minutes
- 4.4Aula 4 – Estrutura de repetição for
- 4.5Aula 5 – Estruturas de repetição: Instruçoes break e continue10 Minutes
- 4.6Aula 6 – Estruturas de repetição – Loops Aninhados
- UNIDADE 5 – JAVASCRIPT – ARRAYSUm array é uma estrutura de dados que permite armazenar vários valores numa única variável.6
- UNIDADE 6 – JAVASCRIPT – FUNÇÕESUma função é um bloco de código reutilizável que executa uma tarefa específica.Uma vez criada, pode ser chamada (ou invocada) várias vezes ao longo do programa.8
- 6.1Aula 1 – Introdução às Funções
- 6.2Aula 2 – Parâmetros, Argumentos, Valor de retorno e Escopo10 Minutes
- 6.3Aula 3 – Tipos de funções em JavaScript
- 6.4Aula 4 – Funções na prática (Parte A) – Organização de um Projeto JavaScript
- 6.5Aula 5 – Funções na prática (Parte B) – Biblioteca de Funções de Cálculo10 Minutes
- 6.6Aula 6 – Funções na prática (Parte C) – Biblioteca de Funções de Validação
- 6.7Aula 7 – Funções na prática (Parte D) – Biblioteca de Funções de Formatação
- 6.8Aula 8 – Funções na prática (Parte E) – Projecto Integrador (P.I) – Sistema de Gestão Académica
- UNIDADE 7 – JAVASCRIPT - OBJECTOSNesta unidade será feita apenas uma introdução prática aos objetos. Os conceitos avançados de Programação Orientada a Objetos, como classes, encapsulamento, herança e polimorfismo, serão aprofundados posteriormente no desenvolvimento Back-End com PHP.6
- UNIDADE 8 – DOM (DOCUMENT OBJECT MODEL)DOM significa Document Object Model em português Modelo de Objetos do Documento. Quando o navegador carrega uma página HTML, ele transforma a estrutura HTML numa representação que o JavaScript consegue manipular.6
- UNIDADE 9 – DOM - FORMULÁRIOS, VALIDAÇÃO E MANIPULAÇÃO DE DADOSOs formulários são um dos principais meios de interação entre o utilizador e uma aplicação Web.5
- UNIDADE 10 – BOOTSTRAPBootstrap é um framework Front-End utilizado para desenvolver interfaces Web responsivas. Ele fornece componentes e classes previamente preparados.5
